GRIME: Game Metroidvania Penuh Tantangan di Dunia Anatomis
Metroidvania adalah genre yang sering diadaptasi oleh developer indie dalam game mereka, sementara itu Soulslike juga merupakan genre yang populer di kalangan para gamer selama satu dekade terakhir. Studio indie bernama Clover Bite mencoba menggabungkan kedua genre tersebut dalam game terbaru mereka yang berjudul GRIME.
Apakah perpaduan kedua genre ini berhasil sesuai ekspektasi?
Plot Cerita GRIME
Sebuah entitas misterius muncul di dunia aneh yang dipenuhi dengan area-area gelap. Dimulai dari potongan tubuh yang hanya berupa setengah badan, entitas ini perlahan merayap hingga akhirnya menumbuhkan kaki yang dapat menopang tubuhnya. Dengan kemampuan untuk menyerap sesuatu, ia berjalan tanpa tujuan sambil mencari tahu siapa dirinya dan menyelidiki dunia yang mengelilinginya.
Siapakah sebenarnya entitas ini? Mengapa ia berada di dunia tersebut? Temukan jawabannya dengan memainkan GRIME!
Gameplay
GRIME merupakan jenis game Action RPG yang menggabungkan elemen Metroidvania dan Soulslike. Dengan tema utama Destroy, Absorb, dan Grow, Anda harus menghancurkan dan menyerap musuh untuk membuat karakter utama semakin kuat.
Di awal permainan, kamu tidak memiliki senjata untuk menyerang. Kemampuan dasar kamu hanya sebatas menyerap musuh. Fitur Absorb sangat penting karena satu-satunya cara untuk memulihkan diri. Namun, tidak semua serangan dapat diserap; jika musuh menyala merah sebelum menyerang, itu menandakan serangan tersebut tidak bisa diserap.
Setelah menyerap serangan musuh, sebuah bar di kiri atas akan terisi. Jika bar tersebut penuh, kamu dapat memulihkan diri dengan menahan tombol R2. Sayangnya, proses pemulihan ini memakan waktu dan membuat karakter Anda rentan terhadap serangan musuh yang mendekat.
Karakter kamu memiliki lima atribut dasar yang bisa dikembangkan, yaitu Health, Focus, Strength, Dexterity, dan Resonance. Fokus dan Resonance perlu penjelasan lebih lanjut. Focus mirip dengan Stamina, menentukan seberapa besar bar Stamina Anda, sedangkan Resonance berhubungan dengan senjata.
Pertarungan dalam game ini sangat menarik. Seiring kemajuan permainan, Anda akan mendapatkan berbagai senjata dan mempelajari teknik seperti parry dan cara bertahan. Namun, seperti dalam game Soulslike, setiap serangan memerlukan stamina, sehingga tidak bisa sembarangan menyerang.
Setiap serangan memiliki bobot berbeda tergantung senjata yang digunakan. Musuh juga memiliki pola serangan yang sulit diprediksi. Jika kamu tidak waspada, musuh biasa pun dapat mengalahkan karakter dengan mudah. Selain menyerap musuh dan bisa menghindar dengan Dash, memberikan kamu lebih banyak ruang gerak daripada hanya mengandalkan parry atau Absorb.
Salah satu ciri khas game Metroidvania adalah peta dunia yang saling terhubung. Namun, peta di game ini tidak otomatis terupdate ketika mengunjungi area baru; Kamu harus menemukan checkpoint tersembunyi. Hanya setelah menemukannya, peta dunia akan terbuka sepenuhnya. Sayangnya, jumlah checkpoint di sini sangat terbatas, sehingga jika kamu mati dalam pertempuran, titik respawn bisa jauh dari lokasi kematian karakter Anda.
Presentasi Visual dan Audio
Sebelumnya, kami harus mengakui bahwa desain dunia dan karakter dalam game ini sangat mengesankan dan sesuai dengan tema yang diusung. Namun, visual yang indah saja tidak cukup untuk sebuah video game; performa juga merupakan aspek penting dalam penyajiannya.
Dalam versi PS5 yang kami coba, framerate sering mengalami fluktuasi, bahkan saat dungeon dalam keadaan sepi. Dengan tingkat kesulitan yang tinggi, seharusnya game ini dapat berjalan lebih stabil agar tidak mengganggu pergerakan pemain.
Meskipun ada masalah performa, game ini memiliki musik yang luar biasa. Tanpa sulih suara, musiknya mampu menciptakan atmosfer gelap dengan sangat baik. Soundtracknya berhasil memperkuat suasana suram melalui melodi yang mencekam. Namun, efek suara dalam game ini terbilang standar untuk genre ini, dan kami tidak mengalami kendala terkait hal tersebut.
GRIME menawarkan pengalaman Soulslike dalam perspektif 2D, dengan dunia yang penuh estetika dan penuh teka-teki. Atmosfer kelamnya menambah rasa penasaran terhadap lore cerita di baliknya. Didukung oleh soundtrack yang intens dan mekanisme pertarungan yang menarik, kamu akan terlibat dalam permainan ini selama berjam-jam.
Meski terdapat kekurangan dalam performa, GRIME tetap merupakan salah satu Hidden Gem yang patut dicoba. Clover Bite berhasil menggabungkan elemen pertarungan yang memuaskan, platforming yang menantang, dan perkembangan yang signifikan sepanjang permainan. Jika kamu seorang gamer yang mencari tantangan, maka harus mencoba menaklukkan game ini.